Cinema
Como se faz um País de Maravilhas
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desconhecido (legado)Mia Wasikowska como Alice foi filmada quase que inteiramente em um estúdio de som com tela verde. Os marcadores da parede atrás dela permitiram que os animadores da Imageworks, mais tarde, calibrassem a profundidade e a colocação dos itens ao seu redor, bem como recriassem movimentos de câmera num ambiente gerado por computador. -
desconhecido (legado)O departamento de animação criou o ambiente gerado por computador do jardim gigante onde Alice surge pela primeira vez no Mundo Subterrâneo. Ela tem 60 centímetros de altura neste momento da história, por isso as plantas e a parede do jardim parecem diminuí-la. -
desconhecido (legado)A textura e a iluminação são adicionadas na filmagem final, quando o jardim ganha vida. As folhagens dançam gentilmente com a brisa e, por trás de Alice, os rostos nos centros das flores sinalizam que este não é um jardim inglês qualquer. -
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desconhecido (legado)O primeiro personagem animado que Alice encontra é o Coelho Branco. Aqui, uma sequência de desenhos é feita como a primeira etapa na criação da cena do filme. -
desconhecido (legado)Os artistas da Imageworks criam uma versão em baixa resolução do personagem em CG e o colocam em um ambiente gráfico de baixa resolução o que dá aos animadores velocidade e flexibilidade para trabalhar na cena. -
desconhecido (legado)Assim que o personagem animado é concluído, uma versão em alta resolução do desempenho do Coelho Branco é verificada em um modelo mais detalhado chamado "pit render". -
desconhecido (legado)Com o desempenho aprovado, o Coelho recebe pelagem e roupa. Existem programas complexos projetados para fazer cabelo, pelo e tecidos se movimentarem e se comportarem o mais realisticamente possível. -
desconhecido (legado)A cena final, com todos os elementos em alta definição, incluindo um Coelho com pelo e roupas, seu ambiente gráfico, o pano de fundo devidamente pintado, os efeitos das folhas se mexendo tudo iluminado e texturizado. Os elementos são combinados por um compositor. -
desconhecido (legado)Para criar as flores falantes, primeiramente, um artista conceitual faz um esboço baseado no roteiro, ilustrando a ideia para auxiliar o diretor a visualizar a filmagem da cena. -
desconhecido (legado)Os artistas da Imageworks criaram imagens das flores e do ambiente que as cerca por computação. Nessa etapa, os elementos estão em baixa resolução, mas contêm todos os detalhes necessários para os animadores trabalharem na cena. -
desconhecido (legado)A filmagem final em alta resolução com toda a iluminação e textura dá vida à cena. Um céu pintado e com nuvens se movendo confere realismo. As flores balançam suas pétalas como se fossem braços e mãos. -
desconhecido (legado)A cena icônica do primeiro encontro de Alice com o Gato Risonho, que sorri para ela do alto de uma árvore, começa com algo parecido com um esboço que engloba vários desenhos do personagem em baixa resolução. -
desconhecido (legado)A cena passa para animação, onde o personagem é colocado em um ambiente de baixa resolução. As imagens continuam em baixa resolução de modo a permitir que os animadores da Imageworks possam dar movimento ao Gato sem ter muitos dados para manipular. -
desconhecido (legado)O maior de todos os desafios é criar um gato realista que possa ter o sorriso exagerado que é sua marca registrada. Neste momento, o importante elemento que é o pelo é adicionado, garantindo que seja colocado no lugar certo e se comporte como tal, ou seja, de acordo com os movimentos do gato. -
desconhecido (legado)Finalmente são adicionados os elementos de iluminação e uma resolução total do ambiente, que inclui a flora e a atmosfera dos efeitos visuais. -
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A adaptação do diretor de "Edward, mãos de tesoura" e "Noiva Cadáver" para o clássico de Lewis Carroll está cheio de elementos gráficos. O longa, que em 24 dias de exibição já tinha faturado mais de US$240 milhões nas bilheterias norte-americanas, deve estrear por aqui no dia 21 deste mês.
Nesse filme, arte gráfica e tecnologia 3D dão novas possibilidades para a visualização do universo fantástico da trama. Através do computador alguns atores se transformaram drasticamente como Helena Bonham Carter, na pele da Rainha Vermelha , que ganha uma cabeça duas vezes maior do que a real e uma cintura levemente afinada. Enquanto outros foram totalmente criados no mundo virtual como o Coelho Branco e o Gato Risonho. E nas salas 3D o espectador tem uma experiência única de imersão neste país de maravilhas.
Mas tudo isso não seria útil sem as idéias da mente fértil de Burton que passou a narrativa por suas lentes e proporcionou ao espectador ver uma Alice mais velha que vive numa época careta e mergulha em um universo delirante e subterrâneo, de maneira brilhante
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